
وقتی صحبت از بزرگترین استودیوهای تاریخ پلیاستیشن میشود، نام Naughty Dog تقریباً همیشه در میان گزینههای اول قرار دارد. استودیویی که با مجموعههایی مانند Uncharted و The Last of Us توانسته استاندارد تازهای برای داستانگویی، کارگردانی سینمایی و طراحی بازیهای تکنفره ایجاد کند. با این حال، نسل نهم کنسولها برای این استودیو برخلاف انتظار بسیاری از بازیکنان، دورهای کمحاشیه و نسبتاً آرام بوده است.
پلیاستیشن ۵ در نوامبر ۲۰۲۰ وارد بازار شد و حالا در سال ۲۰۲۶ بخش قابل توجهی از عمر نسل نهم را پشت سر گذاشتهایم، اما Naughty Dog هنوز یک بازی کاملاً جدید از نسل نهم را به بازار عرضه نکرده است. البته The Last of Us Part I و The Last of Us Part II Remastered در این دوره منتشر شدهاند، اما هیچکدام یک محصول کاملاً جدید محسوب نمیشوند. همین موضوع باعث شده عبارت غایب بزرگ نسل ۹ شرکت Naghuty Dog درباره Naughty Dog بیش از گذشته مطرح شود و گیم شاپ برای شما این مقاله را آماده کرده.

غایب بزرگ نسل ۹ شرکت Naghuty Dog دقیقاً به چه معناست؟
منظور از غایب بزرگ نسل ۹ شرکت Naghuty Dog این نیست که Naughty Dog در این نسل هیچ فعالیتی نداشته است. برعکس، استودیو در سالهای اخیر روی پروژههای مختلفی کار کرده و حتی در سال ۲۰۲۴ از بازی جدید خود یعنی Intergalactic: The Heretic Prophet رونمایی کرد. مسئله اصلی این است که بازیکنان هنوز فرصت تجربه یک اثر کاملاً جدید از این استودیو را پیدا نکردهاند.
Naughty Dog در دسامبر ۲۰۲۴ اعلام کرد که Intergalactic از سال ۲۰۲۰ در دست ساخت بوده و برای پلیاستیشن ۵ توسعه پیدا میکند. این بازی یک مجموعه کاملاً جدید است و برخلاف The Last of Us و Uncharted قرار نیست ادامه یکی از فرنچایزهای قدیمی استودیو باشد.
چرا Naughty Dog در نسل ۹ دیرتر از انتظار ظاهر شد؟
یکی از مهمترین دلایل را باید در شیوه توسعه بازیهای Naughty Dog جستوجو کرد. این استودیو برخلاف بسیاری از شرکتهایی که هر چند سال یکبار نسخه جدید تولید میکنند، روی جزئیات فنی، روایت، انیمیشن، طراحی محیط و اجرای سینمایی زمان زیادی صرف میکند. همین رویکرد باعث شده فاصله میان پروژههای بزرگ آن معمولاً کوتاه نباشد.
از طرف دیگر، The Last of Us Part II پروژهای بسیار بزرگ بود که در سال ۲۰۲۰ منتشر شد. پس از آن، استودیو علاوه بر پشتیبانی و توسعه پروژههای جانبی، وارد مسیر تولید چند پروژه مختلف شد. بنابراین انتظار یک بازی کاملاً جدید در سالهای ابتدایی نسل نهم، با روند واقعی تولید Naughty Dog چندان همخوانی نداشت.
The Last of Us Online چه تأثیری داشت؟
یکی از اتفاقات مهمی که نباید از آن عبور کرد، توقف پروژه The Last of Us Online است. Naughty Dog در دسامبر ۲۰۲۳ رسماً اعلام کرد که توسعه این بازی را متوقف کرده است. طبق توضیحات رسمی استودیو، ادامه پروژه به این معنا بود که بخش بزرگی از منابع تیم باید سالها صرف تولید محتوای پس از انتشار و پشتیبانی از یک بازی سرویسمحور میشد.
این تصمیم اهمیت زیادی داشت، زیرا Naughty Dog اعلام کرد ترجیح میدهد به ساخت بازیهای داستانمحور تکنفره که بخش مهمی از هویت استودیو را شکل دادهاند، ادامه دهد.
Naughty Dog در نسل نهم چه بازیهایی منتشر کرده است؟
برای اینکه تصویر دقیقتری داشته باشیم، باید میان «بازی جدید» و «نسخه جدید یا بازسازیشده» تفاوت قائل شویم. Naughty Dog در نسل نهم کاملاً غیرفعال نبوده، اما خروجی آن بیشتر به نسخههای بازسازیشده و ریمستر اختصاص داشته است.

| بازی | سال انتشار | وضعیت در نسل نهم |
|---|---|---|
| The Last of Us Part I | ۲۰۲۲ | بازسازی کامل |
| The Last of Us Part II Remastered | ۲۰۲۴ | نسخه بهبودیافته |
| Intergalactic: The Heretic Prophet | در حال توسعه | بازی کاملاً جدید |
The Last of Us Part I در سال ۲۰۲۲ برای پلیاستیشن ۵ عرضه شد و The Last of Us Part II Remastered نیز در سال ۲۰۲۴ در دسترس قرار گرفت. با این حال، پروژهای که بیشترین اهمیت را برای آینده Naughty Dog دارد، Intergalactic است؛ زیرا نخستین فرنچایز جدید استودیو پس از سالها محسوب میشود. صفحه رسمی پلیاستیشن نیز در حال حاضر این بازی را برای PS5 معرفی کرده و تاریخ انتشار آن را «تعیین نشده» اعلام میکند.
Intergalactic؛ بازگشت بزرگ Naughty Dog
Intergalactic: The Heretic Prophet میتواند همان بازیای باشد که پایان دوره سکوت Naughty Dog در نسل نهم را رقم میزند. داستان بازی هزاران سال در آینده جریان دارد و بازیکن را در نقش Jordan A. Mun قرار میدهد؛ یک شکارچی جایزهبگیر که در سیارهای دورافتاده به نام Sempiria گرفتار شده است.
نکته جذاب این است که طبق اطلاعات رسمی، ارتباط این سیاره با جهان بیرون صدها سال قبل قطع شده و Jordan باید برای پیدا کردن راه خروج تلاش کند. حتی گفته شده که بیش از ۶۰۰ سال است هیچ انسانی موفق نشده از مدار این سیاره خارج شود. چنین ایدهای نشان میدهد Naughty Dog قصد ندارد صرفاً فرمول قبلی خود را با ظاهر متفاوت تکرار کند.
نسل ۹ بدون The Last of Us جدید چه معنایی دارد؟
برای بسیاری از طرفداران، بزرگترین سؤال این است که چرا Naughty Dog در شرایطی که پلیاستیشن ۵ به سختافزار اصلی سونی تبدیل شده، هنوز یک بازی داستانی بزرگ منتشر نکرده است. پاسخ سادهای وجود ندارد، اما میتوان گفت سیاست استودیو نسبت به سرعت انتشار، تغییر کرده است.
Neil Druckmann هنگام معرفی Intergalactic درباره پروژه جدید گفت: «بازی بعدی Naughty Dog، Intergalactic: The Heretic Prophet است» و توضیح داد که تیم از سال ۲۰۲۰ روی این ماجراجویی کاملاً جدید کار کرده است.

این جمله یک نکته مهم را روشن میکند؛ Intergalactic پروژهای نیست که ناگهان پس از معرفی ساخته شده باشد. توسعه آن از ابتدای دهه جاری میلادی آغاز شده و چندین سال زمان پشت آن قرار دارد. بنابراین میتوان انتظار داشت استودیو در حال آمادهسازی اثری بسیار بزرگ برای نسل نهم باشد.
آیا غیبت Naughty Dog واقعاً یک ضعف برای نسل ۹ است؟
اگر معیار را تعداد بازیهای منتشرشده در نظر بگیریم، پاسخ میتواند مثبت باشد. Naughty Dog یکی از مهمترین استودیوهای فرستپارتی پلیاستیشن است و معمولاً هر نسل حضور آن با یک یا چند عنوان شاخص همراه بوده است. به همین دلیل نبود یک بازی کاملاً جدید از این تیم تا سال ۲۰۲۶ کاملاً به چشم میآید.
اما اگر موضوع را از زاویه کیفیت بررسی کنیم، شرایط متفاوت است. Naughty Dog تصمیم گرفته منابع خود را صرف پروژههای طولانیتر و جاهطلبانهتر کند. خود استودیو نیز پس از توقف The Last of Us Online اعلام کرد چند پروژه تکنفره و کاملاً جدید در دست توسعه دارد.
Intergalactic چه چیزی برای نسل نهم تغییر میدهد؟
در حال حاضر نمیتوان درباره کیفیت نهایی Intergalactic قضاوت قطعی کرد، اما اطلاعات منتشرشده نشان میدهد Naughty Dog در حال فاصله گرفتن از فضای آشنای The Last of Us است. داستان علمیتخیلی، سیارهای ناشناخته، سفر فضایی، شخصیت جدید و طراحی بصری متفاوت، همگی نشان میدهند استودیو قصد دارد هویت تازهای را امتحان کند.
موسیقی بازی نیز توسط Trent Reznor و Atticus Ross ساخته میشود؛ دو آهنگسازی که پیشتر در پروژههای سینمایی و تلویزیونی متعددی فعالیت داشتهاند. این انتخاب میتواند نشاندهنده اهمیت فضای صوتی و اتمسفر در تجربه نهایی بازی باشد.
نسل نهم هنوز برای Naughty Dog تمام نشده است
شاید عبارت غایب بزرگ نسل ۹ شرکت Naghuty Dog در نگاه اول کمی تند به نظر برسد، اما از دید بازیکنی که انتظار یک اثر کاملاً جدید از Naughty Dog داشته، قابل درک است. با این حال، هنوز نمیتوان پرونده این استودیو در نسل نهم را بسته دانست.
در حال حاضر Intergalactic: The Heretic Prophet مهمترین پروژه Naughty Dog است و طبق اطلاعات رسمی برای PS5 ساخته میشود، اما تاریخ انتشار مشخصی برای آن اعلام نشده است. بنابراین هرگونه ادعا درباره زمان دقیق عرضه، قیمت یا جزئیات نهایی گیمپلی آن در شرایط فعلی بیشتر حدس و گمان خواهد بود.
آیا Naughty Dog میتواند غیبت خود را جبران کند؟
پاسخ این سؤال احتمالاً به کیفیت Intergalactic بستگی دارد. اگر بازی بتواند همان تأثیری را ایجاد کند که The Last of Us و Uncharted در زمان خود ایجاد کردند، فاصله طولانی میان انتشار آثار جدید Naughty Dog بهراحتی قابل توجیه خواهد بود.
در مقابل، اگر پروژه نتواند انتظارات بسیار بالای مخاطبان را برآورده کند، همین فاصله طولانی میتواند به نقطه ضعف تبدیل شود. Naughty Dog در شرایطی وارد مرحله بعدی فعالیت خود میشود که مخاطبان از آن انتظار یک بازی معمولی ندارند؛ آنها منتظر اثری هستند که بتواند یکی از مهمترین بازیهای نسل نهم باشد.
در نهایت، غایب بزرگ نسل ۹ شرکت Naghuty Dog بودن برای Naughty Dog فعلاً بیشتر یک توصیف از وضعیت انتشار بازیهای جدید این استودیو است تا یک شکست قطعی. استودیو در این سالها مشغول پروژههای مختلف بوده، The Last of Us Online را برای حفظ تمرکز روی بازیهای تکنفره کنار گذاشته و اکنون Intergalactic را بهعنوان یک IP کاملاً جدید در دست توسعه دارد.
اگر Intergalactic در نهایت بتواند استانداردهای همیشگی Naughty Dog را حفظ کند، ممکن است چند سال انتظار طرفداران به یکی از جذابترین بازگشتهای نسل نهم تبدیل شود. تا آن زمان، اما یک واقعیت پابرجاست: Naughty Dog یکی از مهمترین نامهایی است که هنوز مهر اصلی خود را روی نسل نهم پلیاستیشن نزده است.
گیم شاپ | برای عاشقان صنعت گیم









