بازی Destiny 2 یک بازی شوتر اول شخص آنلاین است که توسط استودیو Bungie ساخته و توسط کمپانی Activision در 6 سپتامبر 2017 برای پلی استیشن 4 و اکس باکس وان عرضه میشود. این بازی، دنباله مستقیم بازی Destiny و بستههای مکمل آن است.
وقتی صحبت از یک بازی AAA میشود بدون شک گرافیک یکی از شاخصههایی است که مورد توجه قرار میگیرد. پرش جرقههای ناشی از جوشکاری سفینه، دود برخواسته از مرگ لژیونهای سرخ و شگفتیای که هر یک از مکانهای بازی در شما ایجاد میکند، دومین Destiny را پرجزئیات کرده است. بازی در مکانهای متفاوتی انجام میشود و در حقیقت همانطور که اشاره شد شاهد محیطهایی چون معدن یا مناطق آخرالزمانی هستیم. طراحی شخصیتها، کیفیت بافتها، انیمیشنسازی و دقت به جزئیاتی مثل سایهزنی و به ویژه نورپردازی به شکل استادانهای انجام شده است. زمانی که سوپرشارژ خود را آزاد میکنید، زیبایی نمایش انرژیای که قهرمان را فرار میگیرد، چشمانتان را نوازش میکند و در یک کلام فوقالعاده است. با هر ضربهای که به دشمنان پرشمار و متنوع بازی وارد میکنید، قادر به تماشای زیباییای که جهان بازی را فراگرفته هستید. اینکه به سر دشمنان ضربه بزنید، یا دستهای آنها را هدف بگیرید و شاید هم دل را به دریا بزنید و چاقوی خود را با ضربهای محکم به زیر گردن آنها فرو کنید، در هر کدام حرکات متفاوتی را تماشا خواهید کرد. نامرئی شدن دشمنان، آزاد شدن قدرتهای ویژه آنها و هالهای محافظ که آنها را در بر میگیرد، فرقی ندارد که در زیر نور آفتاب باشد یا در دل تاریکی معدن، قادرند تا شما را محو خود کنند.
طبیعتا زمانی که با بازی بزرگی روبرو هستیم از بعد فنی برخی از ایرادات را در فیزیک شاهد خواهیم بود و بازی دستینی نیز از این قاعده مستثنی نیست. با ورود به The Farm و زمانی که قصد صحبت با انپیسیها را دارید، شاهد عبور شخصیت از داخل آنها خواهید بود. این موضوع شدیدا تو ذوق می زند و دلیل آنکه سازندگان فیزیک شخصیتها را درست نکردهاند جای سوال دارد. در منطقه The Farm شما از داخل تمامی شخصیتها و همچنین بازیکنان عبور میکنید و در مجموع این موضوع چهرهی جالبی ندارد. لودینگهای طولانی مدت بازی یکی از دلایلی است که باعث خسته شدنتان میشود، به شکلی که حتی میان میانپردهها نیز صفحه بارگذاری طولانی مدتی دارند و باید برای آغاز ویدیوها منتظر بمانید. هرچند افت فریم به ندرت رخ میدهد، با این حال هنوز هم شاهد این موضوع در محیطهای شلوغ هستیم.
موسیقی دستینی ۲ ترکیبی از آرامش و لذتی است که مدتی بود در هیچ بازی ویدیویی تجربه نکرده بودم. نواختن استادانه نتهایی که در قلب انسان رسوخ میکند و میخواهد تا به عمق وجود بازیکن وارد شود تا با فتح ذهن و قلب او، داستانی را روایت کند که در آن غمی عمیق برای از بین رفتن نور، نهفته است. بانجی چنان استادانه در ابتدای بازی غم را در هارمونی کاملی با موسیقی قرار میدهد که لحظهای میخواهید به صدای Ghost گوش دهید و از درد و دل او برای فاجعهای که رخ داده است، بشنوید. موسیقی بازی در ذره ذره گیمپلی وجود دارد و بانجی توانسته تا هنرمندانه موسیقی را در میانپردهها و حتی روند بازی جای دهد. به شکلی که لحظهای از شنیدن آن خسته نخواهید شد و با وجود گیمپلی طولانی بازی، همچنان دوست دارید که در جریان بازی به ویژه در میانپردههای زیبای آن، به موسیقی متن پخش شده گوش فرا دهید. این کیفیت در صداگذاری نیز حفظ شده است.
آنچه در بازی دستینی 2 جلب توجه میکند، همانطور که در بالا اشاره شد تنوع مکانهایی است که در آن حاضر میشوید و با توجه به هریک از مکانها، صداگذاری متفاوتی را برای قدم برداشتن شخصیت اصلی خواهید شنید. تک تک شخصیتهای درون بازی صدای منحصر به فردی دارند و زمانی که در The Farm از کنار آنها عبور میکنید، با جملاتی کوتاه و متاسفانه تکراری با شما صحبت میکنند. این موضوع در صداگذاری تفنگها نیز حفظ شده است و با وجود تنوع بسیار زیاد سلاحها، هر سلاح صدای منحصر به فردی دارد که البته از چنین بازی AAA همین انتظار را داشتیم. صدای رودخانهها، راه رفتن روی علفها یا قدم گذاشتن روی سکوهای چوبی همگی با دقت بسیاری صداگذاری شدهاند و از لحظه لحظهی آن لذت خواهید برد.
بازی Destiny 2 هرچند ایراداتی دارد اما بی اغراق آن را میتوان یکی از بهترین بازیهای شوتر عرضه شده در سال ۲۰۱۷ نامید. تنوع مثالزدنی این دنباله بیشمار است و گاهی در دنیای پساآخرالزمانی زمین از میان سازههای فرسوده شده حرکت میکنید و گاهی قدم به سیاره Nessus میگذارید و در زیر درختان پاییزی آن به کشتار Vexها میپردازید. اگر سطح سیاره برایتان جذابیتی ندارد، میتوانید به زیر زمین بروید، یا در آسمان گرمای خورشید را با تمام وجود حس کنید و برای یافتن سایهای لحظه شماری کنید. هرچند داستان بازی آنچنان که باید عمیق نیست و حرفی برای گفتن ندارد، اما همچنان گانپلی و روند بازی آنقدر آیتم و المانهای مختلف را پیشرویتان میگذارد تا بعد از ساعتها بازی کردن، هنوز هم سلاح، لباس یا هر آیتم دیگری را برای یافتن داشته باشید و مانند اولین شماره به گشت و گذار در سطح سیاره و قمرها بپردازید. با توجه به دنباله بودن این بازی، باید شماره اول را قبل از ورود به دومین شماره تجربه کرده باشید یا حداقل در رابطه با داستان بازی مطالعاتی داشته باشید. البته هنوز هم میتوانید دومین شماره دستینی را بازی کنید، اما کوتاهی کمپین داستانی و همچنین ضعفها در شخصیت پردازی باعث میشود تا نتوانید آنچنان که باید با شخصیتها ارتباط بگیرید. دستینی ۲ با رویدادها و حالتهایی که در اختیارتان میگذارد، مانند اولین شماره میتواند تا مدتها شما را درگیر خود کند و تجربهای عالی را در کنار دوستانتان رقم بزند.
هنوز بررسیای ثبت نشده است.