Call of Duty: Modern Warfare بار دیگر این سری را به آن جایی که تعلق داشت، بازگردانده است. بخش داستانی بازی بینظیر است و در کنار آن بخش چندنفرهی جذاب و سرگرمکنندهای دارد. در خرید این بازی شک نکنید.این عنوان برای اجرا (حتی بخش داستانی بازی ) نیاز به آپدیت دار
خوشبختانه بعد از مدتها، شاهد یک داستان قدرتمند و پرداخت شده متناسب با ریشههای بازی هستیم. بازی به خوبی بعضی اتفاقات جهان واقعی را ( مانند حمله داعش به کشورهای مختلف) تداعی میکند و کاملا سعی بر قابل لمس بودن و نزدیک بودن به حقیقت را داشته است. در بازی شاهد دو انتاگونیست با پیشینه بسیار مناسب برای ایفای نقش و انگیزههایی قانعکننده هستیم و واقعا نمیتوان از شخصیتپردازی آنتاگونیستها ایراد خاصی گرفت. شخصیتهای اصلی و فرعی در داستان همگی سر جایشان قرار دارند و نکتهای که توجه مرا بیش از هر چیز جلب کرد، پرداخت بسیار خوب شخصیتهای جدید سری همچون فرح و لاسول بود که به هیچ وجه برای خالی نبودن عریضه در بازی گنجانده نشدهاند و نقشهایی مهم و کلیدی ایفا میکنند.
بازی دو خط داستانی متفاوت را در بازههای مختلف دنبال میکند و شما در نقش شخصیتهایی چون پرایس، الکس و فرح باید برای ازادسازی اورزیکستان و خلاص کردن جهان از دست Al-Qatala تلاش کنید. اصولا در بازیهای این سری شاهد وجود یک آنتاگونیست بودیم یا آنتاگونیست اول را از بین میبردیم و بعد پای شخصیت منفی دیگری به بازی باز میشد. اما در اینجا اینگونه نیست و دو آنتاکونیست منفور به صورت همزمان شما را درگیر داستانهای خود خواهند کرد که بر میزان تنش داستان و گیمپلی بازی به شدت افزوده است. در مورد موج اعتراضاتی که برای داستان بازی هم تشکیل شده است باید بگویم هیچکدام از آنها ایرادات منطقی و قابل بیانی نیست و صرفا به وجود پروپاگاندای آمریکایی ها مبنی بر ناحی بودن آمریکا و تروریست بودن روسها است که به هیچ وجه نمیتوان آن را یک نقظه ضعف بیان کرد و این مسئله دیگر به یک کلیشه در صنعت بازی و سینمای غرب بدل شده است.
برای جمعبندی این قسمت باید گفت کاملا مشخص است که اکتیویژن از اعتراضات بازیبازان نسبت به عدم وجود داستانهایی مناسب در نسخههای اخیر(به جز WW2)، باخبر بوده و نهایتا یک Modern Warfare با روایتی قابل قبول روانه بازار کرده است. امیدواریم تمامی نسخههای بعدی بازی هم دارای بخش داستانی خوبی باشند تا هم بازیبازان Campaign و هم بخش جندنفره، از این سری محبوب راضی باشند.
باور کنید من از آن دسه از افرادی هستم که هنگام بازی کردن یک عنوان برای نقد، همواره دنبال کوچکترین ایرادهای ممکن در بازی هستم تا آن را در بررسی بازی بگویم و کاربران را از آن مطلع کنم. ممکن است اصلا نمرهای که به بازی میدهم ارتباطی هم با آن مشکل نداشته باشد و اصلا نظرم را در مورد بازی تغییر ندهد; اما وقتی شما دارید نقد من را میخوانید و این نقد حتی یک درصد روی نظرتان برای تهیه بازی آن هم در این شزایط بد اقتصادی تاثیر داشته باشد، حق دارید که علاوه بر نقاط قوت، نقاظ ضعف بازی را هم تمام و کمال بدانید و بعد تصمیم بگیرید. ممکن است یک ضعف کم اهمیت برای من، برای شما بسیار مهم باشد. اما واقعا در حین تجربه این عنوان، به جز کوتاه بودن بخش داستانی، در بخش تکنفره هیچ مشکل دیگری را در گیمپلی بازی ندیدم.
گانپلی بازی یکی از کمنظیرترین بازیهای اول شخص در نسل هشتم است.نشانهگیریهای دقیق و روان همراه با Recoilهای منطقی و تنوع بسیار خوب اسلحه، کاری به جز تحسین را از ما بر نمیآورد. محیطهای تنوع خوبی دارند و این را مطمئن باشید که تا پایان بازی، مراحل و روند بازی برای شما حالت تکرار نخواهد گرفت. اگر تا کنون، بازی را به خاظر راحتی آن در درجات سختی پایین تهیه میکردید، باید بگویم با وجود اینکه چنین گزینهای در این نسخه هم هست; اما برای لذت بردن از بازی، سعی کنید بازی را روی حالت سخت تجربه کنید. اتمسفر و اتفاقات شبیه به واقیعیت بازی، همراه با اتفاقاتی داینامیک که در ادامه توضیح میدهم، بازی را بسیار Realstic و واقعی کرده است و بر جنبه تاکتیال آن هم اضافه کرده است.
بگذارید بیشتر در مورد بخش تاکتیکال بازی و واقعنگری آن توضیح بدهم. در بعضی مراحل دست شما برای انجام Objectiveها کاملا باز است. مرحله Safehouse از Modern Warfare 1 را به یاد دارید؟ در آنجا باید Al-Asad را که در یک خانه در آذربایجان مخفی شده است، دستگیر کنید. نیروهای شناسایی ۳ خانه را علامتگذاری کرده و شما باید یکی یکی خانهها را بگردید. آن مرحله اولین مرحله این سری بود که حالتی خطی نداشت و شما میتوانستید به اختیار هر کدام از خانهها را در هر زمانی بگردید. روش بازی شما نمیتوانست تغییری کند و صرفا مسیر حرکت میتوانست متفاوت باشد; اما در این بازی اینفینیتی وارد پا را فراتر گذاشته و مراحلی در بازی است که شما به طور کلی میتوانید علاوه بر انجام هر کدام از Objectiveها در زمانی دلخواه، نحوه انجام آنها هم با اختیار کامل تعیین کنید. این اتفاق در محیطهایی رخ میدهد که بسیار بزرگ هستند و برای مثال شما میتوانید بین تاریک کردن محیط و از بین بردن دشمنان با Goggle night یا انجام مرحله به صورت آشکار و در روشنایی مطلق یا اسنایپ کردن تک تک با پنهان شدن در منظقهای مناسب، یکی را انتخاب کنید.
منبع : گیم فا
هنوز بررسیای ثبت نشده است.