برخی بازیها آنقدر برایمان خاطرهانگیز و دوستداشتنی هستند که حتی اگر گاهی عملکرد پر و فراز و نشیبی هم داشته باشند، باز بتوانیم برای انتشار سالیانه آنها لحظهشماری کنیم و سری کالاف دیوتی هم یکی از همین مجموعهها است؛ مجموعهای قدیمی که بارها، ما را به دل نبردهایی فراموشنشدنی برده و این بار در آخرین ایستگاهش تا به امروز، به Call of Duty: Black Ops 4 رسیده است؛ تجربهای که البته در مقایسه با نسخههای قبلی مجموعه، تغییرات زیادی داشته است و حتی یکی از بخشهایی را که در بهترین نسخههای مجموعه جزو نقاط قوت آن بوده، حذف کرده است.
خرید بازی Call Of Duty Black Ops 4 استفاده شده برای PS4:
خرید بازی Call Of Duty Black Ops 4 شبیه بخش داستانی Call of Duty: WW2 و برخلاف سایر عناوین سری، شخصیت شما به طور خودکار سلامتی خود را بعد از آسیب دیدن و پنهان شدن در جایی به دست نمیآورد. برای بازیابی سلامتی، قابلیتی در اختیار هر شخصیت قرار دارد که با فشار دادن کلید خاصی، سلامتی شخصیت را بازیابی میکند. این قابلیت هر چند نسبتاً سریع بازیابی میشود و میتوان در فواصل زمانی نه چندان طولانی از آن استفاده کرد، اما در عوض در روند حرکتی شما وقفه ایجاد کرده و باعث کند شدن حرکتتان میشود. از این رو استفاده از این قابلیت نیاز به فکر و تنظیم زمان بیشتری دارد. شاید این موضوع یکی از مهمترین تغییراتی باشد که در روند گیم پلی بازی اعمال شده و نیاز به سرعت بالای تصمیم گیری دارد.
موضوع دیگر در این زمینه گان پلی خوب بازی است. اکثر سلاحها هر کدام حس مخصوص خود را دارند و در این نسخه، سیستم عقب نشینی اسلحهها هم با تغییراتی رو به رو بوده است و عقب نشینی سلاحها، بیشتر قانونمند و دارای الگو و کمتر به شکل تصادفی است. البته طبیعتاً چنین تغییراتی شاید خیلی به چشم نیایند ولی به هر حال باعث میشوند که گیم پلی بازی حس بهتری داشته باشد.
اما برسیم به ویژگیهای خود بخش چندنفره و Multiplayer بازی؛ اولین مورد مربوط به Specialist ها میشود که در اصل کلاسهای شخصیتهایی هستند که آنها را انتخاب میکنید. ده Specialist در این نسخه وجود دارند که ۶ تای آنها در نسخه قبلی Black Ops هم حضور داشتند اما چهارتا در این نسخه به آن اضافه شدهاند و البته طبیعتاً چندتای دیگر نیز در طول زمان و با آپدیتهای مختلف به بازی اضافه خواهند شد. این افراد هر کدام تخصص ویژه خود را دارند و به خصوص در یکسری مودهای خاص بخش چندنفره، به هماهنگی میان اعضای تیم نیاز است. به عنوان مثال شخصیت Torque متخصص کارهای دفاعی و قرار دادن موانع بر سر راه دشمنان است و به خصوص در مواقعی که قصد دفاع از نقطه خاصی را داشته باشید، نقش این شخصیت بسیار پررنگ میشود. در طرف دیگر شخصیتی مثل Ruin قابلیت استفاده از Grappling Hook را برای جا به جایی سریع داشته و امکان استفاده از یک قابلیت سهمگین که آسیب شدیدی به دشمنان اطرافش میزند را داراست. طبیعتاً این شخصیت برای حملات سریع و البته از فاصله نزدیک به دشمنان انتخاب بسیار ایده آلی است. البته خوشبختانه با تغییراتی که گیم پلی داشته، نیاز به بازی تیمی بیشتر احساس میشود و هر چند در بعضی مودهای قدیمی و سنتی بازی، امکان پیشروی صرفاً با قابلیتهای فردی وجود دارد ولی در مودهای جدید این قسمت، هماهنگی میان اعضای تیم ضروری است.
در میان مودهای بخش چندنفره، این نسخه علاوه بر مودهای رایج و معروف سری و سایر بازیهای مولتی پلیر نظیر Team Deathmatch، Kill Confirmed و Domination و… مثل همیشه در این عنوان حضور دارند؛ اما علاوه بر اینها دو مود جدید نیز به بخش چندنفره بازی اضافه شدهاند، Heist و Control.
در مود Heist شما و سایر بازیکنان با مهمات کم و سلاحهای اندکی بازی را شروع کرده و برای پیشروی هر چه بیشتر، باید بستههای پولی را در محیط پیدا کرده و به نقطه مشخصی بیاورید تا با پول آنها بتوانید تجهیزات جدیدی تهیه کنید. نکته مهمی که در مورد این بخش وجود دارد، این است که اگر کشته شوید، تمام راند را از دست خواهید داد و از این رو هیچ کس قابلیت Respawn شدن ندارد. به همین دلیل همکاری تیمی و هماهنگی در این بخش نقش بسیار مهمی ایفا میکند. البته به همین دلیل نبود قابلیت Respawn، عموماً هر راند این بخش نسبت به سایر مودهای بخش چندنفره سریعتر به اتمام میرسد و به نظر من ایجاد کمی تغییر در این بخش برای طولانیتر شدن هر راند میتواند کیفیت آن را بهتر کند. هر چند این بخش به دلیل اهمیت بالای کار تیمی، در مجموع مود جالبی است.
در مود Control، دو تیم حمله کننده و دفاع کننده وجود دارند و یک تیم باید از دو نقطه مشخص در نقشه دفاع کرده و دیگری باید آنها را تصرف کند. کل بازیکنان هر تیم نیز در مجموع ۲۵ بار قابلیت Respawn شدن دارند. با تصرف دو نقطه یا تمام کردن هر ۲۵ قابلیت Respawn شدن دشمن شما پیروز میدان خواهید بود. در این بخش اهمیت کار تیمی و مخصوصاً Specialist های دفاعی بیشتر مشخص میشود.
در کل دو مود جدیدی که به بخش چندنفره بازی اضافه شدهاند، کیفیت طراحی بسیار خوبی دارند و هر چند به نظر مود Heist باید کمی تغییر کند تا راندهای بیشتری داشته باشد اما در مجموع به خاطر تمرکز خوب این دو بخش روی کار تیمی، میتوان آنها را از بخشهای بسیار خوب این عنوان ارزیابی کرد.
در انتها باید به نقشههای بخش مولتی پلیر بازی نیز اشاره کنیم. در حال حاضر ۱۴ نقشه برای این بخش در نظر گرفته شده است و طبیعتاً در طول زمان نقشههای جدیدی برای این بخش عرضه خواهد شد. تنوع نقشهها خوشبختانه بسیار خوب است و چه از لحاظ بصری و چه از لحاظ طراحی مرحله، اکثراً فضای منحصر به فرد و خاص خود را دارند. با این وجود پولی بودن نقشههایی که در آینده عرضه خواهند شد، به خصوص در حالی که سازندگان Battlefield V قصد دارند محتوای بعد از عرضه بازی را رایگان عرضه کنند، این موضوع قطعاً برای Black Ops 4 یک نکته منفی به حساب میآید.
اما بعد از بخش مولتی پلیر باید به بخش زامبی بپردازیم. این بخش شاید در گذشته قسمتی فرعی در این سری به حساب میآمد اما در این نسخه واقعاً به خوبی روی آن کار شده است و به قسمتی بسیار مهم از بازی تبدیل شده است. در نسخه فعلی بازی ۴ نقشه برای این بخش طراحی شده است که البته یکی از نقشهها فقط در دسترس دارندگان Season Pass بازی است اما ۳ نقشه دیگر برای همه در دسترس هستند. دو خط داستانی مجزا در این نسخه وجود دارند که خط داستانی Chaos که شخصیتهای جدیدی دارد، مربوط به دو نقشه IX و Voyage of Despair میشود و نقشه Blood of the Dead ادامه خط داستانی Aether از نسخ قبلی است. خوشبختانه این نقشهها هر کدام فضایی کاملاً متفاوت را ارائه میکنند و گیم پلی خاص خود را هم دارند. در این میان شاید جالبترین این نقشهها، نقشه IX باشد. در این حالت، شخصیتها به یک استادیوم گلادیاتوری در روم باستان رفته و در این محیط باید با زامبیها و هیولاهای مختلف رو به رو شوند. در این بخش هر چند سلاحهای گرم وجود دارند اما در کنار آن استفاده از سلاحهای سرد نیز نقشی اساسی دارد. سلاحهای این بخش تنوع بسیار خوبی داشته و به خصوص بعضی از سلاحها تواناییهای جادویی و عجیب و غریبی دارند که به طور کلی فضای این نقشه را متفاوت و خاص میکنند و بعضی از ابرسلاحهایی با نامهای اسطورهای نظیر Hammer of Valhalla یا Scepter of Ra هم در این بخش یافت میشوند که قدرتهای خیلی عجیب و غریبی به شخصیت شما میدهند. علاوه بر این جدای از استادیوم گلادیاتوری، این نقشه بخشهای دیگری با تم اسکاندیناوی و مصر نیز در خود جای داده است. در نقشه Voyage of Despair شما در کشتی معروف تایتانیک قرار گرفته و باید در کنار مبارزه با سرنشینان کشتی که تبدیل به زامبی شدهاند، به دنبال آیتم خاصی هم باشید. نقشه Blood of the Dead نیز در اصل بازسازی نقشه Mob of the Dead از نسخههای قبلی است که البته خط داستانی Aether نیز در خلال آن ادامه پیدا میکند.
یکی از امکانات جالبی که به بخش زامبی بازی اضافه شده است، امکان شخصی سازی مبارزات است. از موارد معمولی نظیر Friendly Fire گرفته تا قدرت زامبیها و مواردی نظیر بازیابی سلامتی با کشتن هر زامبی در این بخش قابل انتخاب بوده و با تغییر دادن هر حالت، تغییرات خاصی در گیم پلی بازی به وجود میآید که باعث میشود بتوانید با تغییر بعضی موارد، مبارزات بسیار عجیب و غریب و بعضاً خنده داری را ایجاد کنید. در کنار این موارد، سیستم Perk ها و مواردی نظیر این نیز در بازی وجود دارند و البته در بعضی موارد تغییراتی هم داشتهاند. مثلاً در نقشه IX شما Perk خاصی را انتخاب کرده و در جایگاهی که در رابط کاربری با نام Ra یا مثلاً Odin مشخص شده قرار میدهید. حال برای فعال سازی این Perk باید در نقشه بازی به سراغ مجسمههای این شخصیتها بروید تا بتوانید آن Perk را فعال کنید.
بخش دیگری به نام Rush Mode نیز در بخش زامبی قرار دارد که فارغ از خط داستانی آن، به شما اجازه بازی در هر کدام از نقشهها با هدف کشتن هر چه بیشتر زامبیها را میدهد. در این حالت به مرور نقاطی در نقشه توسط بازی مشخص میشود که زامبیها از آن جا هجوم میآورند و شما باید با رفتن به این نقاط، زامبیها را از آن جا پاکسازی کنید. این بخش تا حدودی نقش آشنا کننده شما با نقشههای بخش زامبی را ایفا میکند و میتوانید خارج از بخش اصلی بازی، با این نقشهها به خوبی آشنا شوید.
در کنار این موارد، خوشبختانه زامبیها نیز عموماً هوش مصنوعی قابل قبولی داشته و حرکات احمقانهای که باعث سادگی بیش از حد بخشی از بازی شود، از آنها سر نمیزند. در مجموع و با همه آن چه که گفتیم، بخش زامبی بازی کیفیت بسیار بالایی داشته و مخصوصاً با ایجاد تنوع بسیار بالا در نقشه IX، باعث شده تا این بخش بازی به یکی از بهیادماندنیترین حالتهای زامبی در فرنچایز Call of Duty تبدیل شود. مواردی نظیر وجود سلاحهای عجیب و غریب و قدرتمند در این حالت هم از دیگر دلایلی هستند که نشان میدهند سازندگان به خوبی از پس پیاده سازی این بخش برآمدهاند.
در نهایت به بخش جدید بتل رویال Black Ops 4 یعنی Blackout میرسیم. همان طور که قطعاً میدانید، چند سالی است که به خاطر عرضه بازیهایی نظیر PUBG، بازار بازیهای بتل رویال بسیار داغ است و بسیاری از بازیها به سراغ این سبک میروند. من خودم به شخصه مخالف این جو شدید بازیهای بتل رویال هستم زیرا چنین جوی و سودآوری بازیهای این چنینی بدون هیچ گونه داستان خاصی، باعث میشود که بخشهای هنری صنعت ویدیو گیم تا حدی به حاشیه رانده شوند. با این وجود نمیتوان منکر این شد که طبیعتاً بسیاری از ناشران و سازندگان به این سمت کشیده میشوند و البته عرضه یک بتل رویال خوب طبیعتاً اتفاق منفی محسوب نمیشود.
به هر حال Call of Duty هم به سمت بازار پر رونق بتل رویال کشیده شده است. در بازاری که چندین عنوان اصلی وجود دارد، طبیعتاً به صرف تقلید محض نمیتوان کار خاصی انجام داد و برای موفقیت، باید حتماً تفاوتهایی با سایر عناوین داشته باشید. خوشبختانه بخش Blackout به خوبی موفق به ارائه تجربه منحصر به فرد و خاص خود شده که هر چند به اصول کلی بتل رویال پایبند است اما حس مخصوص خود را دارد.
منبع : گیمفا
هنوز بررسیای ثبت نشده است.