خرید بازی Batman Arkham Knight / سؤال اینجاست که چرا بتمن در Batman Arkham Knight سختترین مبارزهٔ خود را تجربه خواهد کرد؟ Rocksteady از زمان انتشار بازی به این سؤال پاسخ داده است و آن هم وجود یک دشمن کاملاً جدید به نام Arkham Knight است. دشمنی که اطلاعات جامعی از بتمن و حتی هویت مخفی وی دارد و میداند که بتمن چه در سر دارد درحالیکه بتمن هیچ اطلاعاتی از وی ندارد. گذشته از وجود Arkham Knight، چیزی که کار بتمن را بسیار سختتر کرده است این است که تمام دشمنان بتمن با یکدیگر متحد شدهاند و دست به یک حملهٔ همهجانبه زدهاند. بتمن تاکنون بهطور همزمان با تمام دشمنان خود مبارزه نکرده است و حال باید با سختترین چالش خود روبهرو شود اما چه کسی مغز متفکر این نقشه است؟ کسی که هم همهٔ خلافکاران را گرد هم آورده است و هم Arkham Knight گوش به فرمان وی است. Scarecrow در این عنوان نقش دشمن اصلی بتمن را دارد. چه کسی فکرش را هم میکرد که شخصیت Scarecrow که در دو نسخهٔ قبلی نقش چندان مهمی نداشت حال به عنوان دشمن اصلی بتمن قد علم کند؟ همهٔ این غافلگیریها ساختهٔ ذهن قدرتمند استودیو Rocksteady است. اعضای Rocksteady اعلام کردهاند که از مدتها پیش و در زمان پایان سخت نسخهٔ Arkham City، طرحهای خود برای داستان نسخهٔ قبلی را ارائه دادهاند و پس از بحث و گفتوگو به طرح کنونی داستان بازی رسیدهاند. بازی 12 ماه پس از نسخهٔ دوم دنبال میشود. در اولین سکانس بازی، بازیکن باید جنازهٔ جوکر را به آتش بکشد و تصور میشود که جوکر در بازی حضور ندارد ولی شاید مهمترین همراه بتمن در طول بازی جوکر است. وی به دفعات متعدد به شکل خیالات بتمن در سر راه او قرار میگیرد و مدام با وی بحث میکند. نویسندهٔ بازی با این کار نشان میدهد که پیوند بتمن و جوکر جداشدنی نیست و حتی مرگ یکی از این دو نیز باعث نمیشود که این دو از هم جدا شوند از این رو جوکر به شکل خیالات بتمن، حضور زیادی در بازی دارد. علاوه بر جوکر، شخصیتهای متعددی در بازی حضور دارند که یکی از مهمترین آنها Oracle یا همان باربارا گوردن است که کمک شایانی به بتمن میکند البته باید ذکر کنم که داستان غافلگیریهای زیادی دارد و در حالی که در همان ابتدای بازی بتمن به Scarecrow میرسد و گمان میرود که بازی به پایان برسد اما داستان تازه وارد روند خود میشود و اتفاقات زیادی برای بتمن رخ میدهد تا به هدف نهایی خود دست یابد.
روند پیشبرد داستان بازی مناسب است و تنها به دیالوگهای همیشگی و گفتوگوهای بتمن و دشمنانش خلاصه نمیشود بلکه این بار دیالوگهای احساسی فراوانی نیز در بازی وجود دارد. بتمن بارها با آلفرد گفتوگوهای احساسی انجام میدهد و نشان میدهد که بر خلاف ظاهر ترسناکش، در باطن شخصیت بسیار احساسی است. در کنار اینها بازی بهصورت خطی دنبال نمیشود که همواره به دنبال Scarecrow باشید بلکه در این میان حوادث مختلفی رخ میدهد که باعث میشود بازی دچار تکرار نشود و هیجان خود را حفظ کند. وجود این دیالوگها باعث شده تا بازی از روند تکراری خود خارج شود و شکل تازهای به خود بگیرد. یکی از اشکالات داستان بازی عدم حضور دشمنان کلاسیک بتمن در روند مأموریتهای داستانی است. در واقع داستان اصلی بازی تا حدود زیادی تهی از دشمنان بتمن است و از ابتدای بازی تا انتهای آن تنها دشمنان بتمن Arkham Knight و Scarecrow هستند و سایر دشمنان را باید در غالب مأموریتهای فرعی ملاقات کنید. شاید در ابتدا تصمیم نویسندهٔ بازی را برای این کار تحسین کنید چون تصمیم گرفته که به خط اصلی داستان و شخصیتهای اصلی بیشتر بپردازد اما با پیشبرد بازی متوجه میشوید که بازی در مقاطعی دچار روند بیهدفی میشود و باید کمی بگذرد تا دوباره یک سورپرایز داستانی رخ دهد در حالی که میشد در همین فواصل، نبرد بتمن با دشمنانش را به تصویر کشید. البته نباید از این نکته غافل شد که مأموریتهای فرعی از پتانسیل بسیار بالایی برخوردارند و چیزی کمتر از مأموریتهای اصلی بازی ندارند. و به خوبی مخاطب را با خود همراه میکنند. شاید بزرگترین اشکال در داستان بازی، مشخص بود هویت شخصیت Arkham Knight از همان مراحل ابتدایی بازی است. در حالی که سازندگان بر روی این شخصیت مانور زیادی دادند و اظهار داشتند که این شخصیت یک شخصیت کاملاً جدید است اما از دیالوگهای Arkham Knight از همان ابتدای بازی مشخص است که پشت نقاب وی چه کسی قرار دارد. به نظر میرسد که نویسنده میتوانست هویت این شخصیت را تا مراحل پایانی بازی حفظ کند با این حال برای کسانی که اخبار بازی را دنبال نکردهاند و اطلاعات چندانی از شخصیتهای دنیای بتمن ندارند، هویت Arkham Knight یک مسئلهٔ مجهول خواهد بود و جذابیت بیشتری به روند داستان میدهد.
خرید بازی Batman Arkham Knight تنها نکته ی کاملاً جدید این عنوان نیست بلکه Batmobile نیز یکی دیگر از ویژگیهای جدید بازی است. محوریت گیم پلی این نسخه از سری بازیهای بتمن بر اساس Batmobile طراحی شده است. Batmobile که در این عنوان وجود دارد، شباهت زیادی به Batmobile موجود در سهگانه بتمن نولان دارد و همانند آن قدرتهای تانک گونه دارد. سازندگان برای اینکه Batmobile را در روند بازی قرار دهند، مجبور شدند تا دنیای بازی را کاملاً بازسازی کنند و تمامی خیابانها را دو برابر عریضتر کنند تا امکان رانندگی با Batmobile در آنها وجود داشته باشد. کنترل Batmobile به طرز خارقالعادهای روان است و از آنجایی که هیچ مانعی نمیتواند جلوی Batmobile را بگیرد، رانندگی با Batmobile کاملاً آسان و بدون دردسر است و حتی از برخی از عناوین ریسینگ نیز بهتر است. Batmobile در بازی تنها برای رانندگی و رفتن از نقطهٔ A به نقطهٔ B طراحی نشده است بلکه بخش مهمی از مبارزات بازی نیز به Batmobile اختصاص دارد. Batmobile دارای یک حالت ثانویه است که سبب میشود این خودرو همچون تانک شود. البته این بخش از بازی چندان به مذاق طرفداران اصلی بتمن خوش نمیآید چرا که اصولاً بتمن همواره از استفاده از سلاحهای گرم دوری میکند ولی در Arkham Knight بخش عظیمی از گیم پلی مربوط به نبردهای Batmobile با تانکهای خرید بازی Batman Arkham Knight است که کمی بتمن را از ریشههای دور کرده است با این حال میتوان این تصمیم تیم سازنده را توجیه کرد زیرا آنها برای اینکه Batmobile را در بازی قرار دهند جهان بازی را به طور کلی تغییر دادند و این حق را دارند تا این مکانیزم خود را در بازی قرار دهند.
منبع : گیم فا
هنوز بررسیای ثبت نشده است.