
امروز قصد داریم درباره 10 خبر مهمی که در دادگاه مایکروسافت لو رفت صحبت کنیم .
در دادگاه معامله مایکروسافت و اکتیویژن بلیزارد برگزار شد ، کمیسیون تجارت فدرال آمریکا (FTC) سخت در تلاش است تا این معامله را بلاک کند. محاکمه مایکروسافت و FTC اخیرا به پایان رسیده و هنوز رای نهایی دادگاه اعلام نشد.
در مدت برگزاری محاکمه اطلاعات محرمانه زیادی منتشر شدند که در اختیار عموم قرار نمیگیرند. و در این بین
اما در این دادگاه اطلاعاتی درباره دلایل انحصاری شدن بازیهای کمپانی Bethesda، هزینه ساخت عناوین AAA مانند بازی The Last of Us Part 2 و چندین موضوع داغ دیگر منتشر شد .
1 . نسل بعدی کنسولهای ایکس باکس احتمالا در سال ۲۰۲۸ عرضه میشود
نسل نهم کنسولهای خانگی از سال ۲۰۲۰ در بازار عرضه شدند. و حدودا سه سال از عرضه کنسول های نسل نهم پلی استیشن 5 و ایکس باکس سری ایکس و اس گذشته است . در مدارکی که توسط مایکروسافت به دادگاه ارائه شد، مشخص میشود که کمپانی مایکروسافت انتظار دارد. که نسل بعدی کنسولهای خانگی، یعنی پلی استیشن 6 و نسل بعدی ایکس باکس، در سال ۲۰۲۸ روانه بازار شوند.
در صورتی که پیشبینی مایکروسافت درست باشد، با گذشت سه سال هنوز هم از تمام توانایی و ظرفیتهای این دو کنسول استفاده نشده است. در صورت آغاز نسل دهم در سال ۲۰۲۸، عمر مفید پلی استیشن 5 و ایکس باکس سری ایکس و اس به هشت سال خواهد رسید که یک سال طولانیتر از نسل هشتم و برابر با عمر پلی استیشن 3 و ایکس باکس 360 است.
2 . ضرر سرویس گیم پس جزو 10 خبر مهمی که در دادگاه مایکروسافت لو رفت

در بخشی از این دادگاه نیز راجب سرویس گیم پس هم صحبت شده است .
جیم رایان در دادگاه ادعا کرد که « با تمام ناشران » صحبت کرده و « همه آنها به خاطر اثرات مخربی که این سرویس روی ارزش محصولات گذاشته است ، از آن ناراضی هستند .» علاوه بر این، رایان ادعا کرد که سرویس گیم پس برای مایکروسافت سودی ندارد و این مایکروسافت سرویس اشتراکی خود را با ضرر مدیریت میکند.
ایکس باکس در پاسخ به این سخنان رایان گفته که تمام بازی های جدیدی که در ایکس باکس نمایش داده شدند روی سرویس گیم پس منتشر میشوند، توسط استودیوهایی ساخته شدهاند که در گذشته با این سرویس همکاری کرده بودند. در کنار این عناوین، چندین ناشر مشخصا از سرویس گیم پس حمایت میکنند به همین خاطر مشخص نیست که صحبت های رایان درباره چه چیزی است.
بابی کوتیک هم در دادگاه اعلام کرد که نمیخواهد بازی های اکتیویژن بلیزارد در سرویس های اشتراکی باشد . او درباره سرویس گیم پس گفت: « من با ایده سرویس اشتراکی به عنوان طرح تجاری موافق نیستم، اما همکاری ما (اکتیویژن و مایکروسافت) نیازمند موافقت در همه زمینه ها نیست .»
3 . هزینه ساخت بازیهای AAA سونی بیش از ۲۰۰ میلیون دلار بوده است
پیش از برگزاری این دادگاه از هزینه ساخت بازیهای AAA مخصوصا در نسل هشتم و نهم که افزایش چشمگیری داشته است باخبر بودیم . با این حال، در دادگاه مایکروسافت اطلاعات دقیقتری از هزینه ساخت برخی از بازیهای بزرگ اخیر لو رفت. در یکی از مدارک ارائه شده توسط سونی به دادگاه ، مشخص شد که هزینه ساخت بازی The Last of Us Part 2 حدود ۲۲۰ میلیون دلار بوده است. در همین مدارک به هزینه ساخت ۲۱۲ میلیون دلاری بازی Horizon Forbidden West هم اشاره میشود . پلی استیشن این هزینه ها را بهخاطر «درگیر کردن عمیق و مداوم بازیکنان» منطقی میداند.
با توجه به این هزینه ها برای عناوین بین نسلی پلی استیشن، سخنان اخیر مت بوتی درباره هزینه و ریسک ساخت بازی های AAA قابل درکتر هستند. او چندی پیش گفت : ساخت بازی های پرخرج AAA حدود نیم دهه طول میکشد. و عدم موفقیت آن ها میتواند منجر به نابودی استودیو سازنده شود .
4 . انحصاری شدن بازی Starfield ضد رقابت نیست

نام بازی Starfield هم بارها در این دادگاه شنیده شد. علاوه بر اینکه مشخص شد این بازی نقش مهمی در خرید کمپانی Bethesda توسط مایکروسافت ایفا کرده، جیم رایان (Jim Ryan) هم در بخشی از سخنان خود اعلام کرده بود که انحصار این بازی برای ایکس باکس چندان برای او خوشایند نیست. با این حال، او اعتراف کرد که فکر نمیکند انحصاری شدن این بازی یک سیاست ضد رقابتی است.
پس از اعلام خبر پیشنهاد ۶۹ میلیارد دلاری ایکس باکس، سونی به صورت عمومی با این معامله مخالفت کرد. و تمام تلاش خود را برای عدم نهایی شدن این معامله بهکار گرفت. با این حال، به نظر میرسد که سران پلی استیشن نگران خرید اکتیویژن بلیزارد توسط مایکروسافت نیستند.
در ایمیلی که پس از اعلام پیشنهاد مایکروسافت برای خرید اکتیویژن بلیزارد توسط جیم رایان ارسال شد. میگوید: «مطمئنم که در آینده هم بازی Call of Duty را برای سالهای طولانی روی پلی استیشن خواهیم دید» و در صورت نهایی شدن این معامله، پلی استیشن مشکلی با آن نخواهد داشت.
5 . انحصاری شدن بازیهای کمپانی Bethesda از 10 خبر مهمی که در دادگاه مایکروسافت لو رفت

کمیسیون تجارت فدرال در این دادگاه با اشاره به نحوه عملکرد مایکروسافت در انتشار انحصاری بازیهای کمپانی Bethesda نسبت به رفتار احتمالی این کمپانی. با بازی های کمپانی اکتیویژن بلیزارد و انحصاری کردن آنها ابراز نگرانی کرد. یکی از مدارکی که در این مورد استفاده شد، مکالمه بین تیم استوارت (Tim Stuart) و مت بوتی از ایکس باکس بود. در این مکالمه که از ملاقاتی در نوامبر سال ۲۰۲۱ ضبط شده بود، مشخص میشود. که برخلاف ادعای قبلی فیل اسپنسر (هنگام خرید کمپانی ZeniMax) مبنی بر انحصاری کردن عناوین جدید کمپانی Bethesda. و عرضه مولتی پلتفرم بازی های قدیمی کمپانی، او تصمیم گرفته تا تمام بازی های آینده این کمپانی را به صورت انحصاری برای ایکس باکس عرضه کند.
عناوین استودیوهای کمپانی ZeniMax به شکل های مختلف در این دادگاه نام برده شدند و یکی از این عناوین بازی Indiana Jones استودیو Machine Games بود. با توجه به اطلاعات و شواهدی که در اختیار دادگاه قرار گرفت، مشخص شد که پیش از خریداری کمپانی Bethesda توسط مایکروسافت، روند ساخت این بازی به عنوان یک بازی مولتی پلتفرم پیش میرفت، اما پس از انجام معامله، برنامه های استودیو تغییر کرد و توسعه بازی Indiana Jones به عنوان انحصاری ایکس باکس ادامه یافت.
فیل اسپنسر درباره دیگر بازی های آینده کمپانی Bethesda، مانند بازی The Outer Worlds 2 و بازی The Elder Scrolls 6 هم اعلام کرد که هنوز تصمیمی برای پلتفرم های مقصد این عناوین گرفته نشده است. البته با توجه به مدارک قبلی و البته سیاست های اخیر مایکروسافت، بسیار بعید است که این عناوین و دیگر بازی های آینده کمپانی Bethesda برای کنسولهای پلی استیشن و یا نینتندو عرضه شوند.
6 . بازی The Elder Scrolls 6 سالها با انتشار فاصله دارد

بازی The Elder Scrolls 6 قرار نیست در آینده نزدیک منتشر شود. این بازی در رویداد E3 سال ۲۰۱۸ معرفی شد. و سالهاست که میدانیم استودیو Bethesda بعد از بازی Starfield توسعه این بازی را با تمام توان آغاز خواهد کرد. و بعد از آن هم نوبت به بازی Fallout 5 خواهد رسید.
با اینحال، اسپنسر در دادگاه اعلام کرد که هنوز حداقل پنج سال تا انتشار بازی The Elder Scrolls 6 فاصله داریم. و این بازی احتمالا در سال ۲۰۲۸ یا دیرتر منتشر خواهد شد. از آن جا که کمپانی مایکروسافت انتظار دارد تا نسل بعدی کنسول های خانگی در سال ۲۰۲۸ روانه بازار شوند. این بازی به احتمال بسیار زیاد برای کنسولهای نسل نهمی و دهمی منتشر خواهد شد. و حتی ممکن است فقط در انحصار کنسول نسل بعدی مایکروسافت باشد.
7 . پشیمانی بابی کوتیک بهخاطر عدم پشتیبانی از نینتندو سوییچ
وقتی کمپانی نینتندو پس از شکست کنسول WiiU، که در سال ۲۰۱۷ منتشر کرد، کمتر کسی نسبت به آینده کنسول جدید نینتندو امیدوار بود. بابی کوتیک هم پس از دیدن نمونه اولیه نینتندو سوییچ این کنسول را دست کم گرفت. حالا او اعلام کرده که عدم انتشار بازی برای نینتندو سوییچ یک اشتباه بزرگ بود. و کمپانی اکتیویژن قصد دارد تا عناوین بعدی بازی Call of Duty را روی کنسولهای آینده نینتندو منتشر کند
8 . ارزش بسیار زیاد سری بازی Call of Duty

سری بازی Call of Duty یکی از مباحث اصلی دادگاه مایکروسافت و FTC بود. بزرگترین دارایی کمپانی اکتیویژن بارها در این دادگاه مورد بحث قرار گرفت. و کمیسیون تجارت فدرال هم نسبت به انحصاری شدن این مجموعه یا عرضه نسخه ضعیف تر آن برای کنسولهای پلی استیشن ابراز نگرانی کرد.
در مدارکی که سونی بهخوبی بخشهای مهمش را سانسور نکرده بود، مشخص میشود که بازی Call of Duty فقط در سال ۲۰۲۱ و بازار ایالات متحده، بیش از ۸۰۰ میلیون دلار برای پلی استیشن درآمدزایی کرده است.
در این دادگاه اطلاعات جذاب دیگری هم درباره این مجموعه منتشر شد. فیل اسپنسر اعلام کرد که در صورت خرید کمپانی اکتیویژن بلیزارد توسط مایکروسافت، ایکس باکس به عرضه قسمتهای بعدی بازی Call of Duty روی پلی استیشن ادامه خواهد داد. از طرفی، باتوجه به شهادت سارا باند (Sarah Bond)، نایب رئیس ایکس باکس، بهنظر میرسد که بابی کوتیک (Bobby Kotick)، رئیس کمپانی اکتیویژن بلیزارد، پیش از آغاز روند خرید این کمپانی توسط مایکروسافت به آنها اعلام کرده بوده که تنها در صورت افزایش سهم اکتیویژن از فروش بازی Call of Duty روی کنسولهای ایکس باکس، این مجموعه را برای این کنسولها منتشر خواهد کرد.
همانطور که خطر انحصاری شدن بازی Starfield برای پلی استیشن یکی از دلایلی بود که مایکروسافت اقدام به خرید کمپانی Bethesda کرد. به نظر میرسد که یکی از مهمترین دلایل خرید اکتیویژن بلیزارد هم اطمینان از انتشار بازی Call of Duty روی ایکس باکس بود. این مجموعه مشخصا ارزش بسیار بالایی برای سونی و مایکروسافت دارد. و آن ها سخت تلاش میکنند تا بازیکنان آن را روی کنسولهای خود حفظ کنند .
9 . مایکروسافت قصد خرید چندین استودیو و کمپانی از جمله Bungie، Sega و Square Enix را داشت
در سالهای اخیر کمپانیهای بزرگ شدیدا مشغول تصاحب استودیوهای بازی سازی و دیگر کمپانیهای بازی سازی بودند. خرید کمپانی Bethesda توسط مایکروسافت، استودیو Bungie، استودیو Insomniac. و چند استودیو مستقل دیگر توسط سونی و خرید استودیوهای غربی Square Enix توسط کمپانی Embracer Group تنها بخشی از این معامله ها بودند. البته در مدارک ارسالی به دادگاه مشخص شد. که کمپانی مایکروسافت برنامه های بیشتری برای تصاحب کمپانیهای بازیسازی داشته. و در سالهای اخیر نام های بزرگی بعنوان هدف خرید احتمالی این کمپانی مطرح شدند.
این مدارک نشان میدهند که سران کمپانی مایکروسافت احتمالا قصد خرید کمپانی Sega، Square Enix، Zynga. و حتی استودیو Bungie (پیش از خریداری توسط سونی) داشته اند . البته مایکروسافت اهداف بیشتری را برای خرید داشت. و مدارک داخلی این کمپانی نشان میدهند که در مقطعی ۱۰۰ استودیو مختلف بهعنوان گزینه خرید بررسی شدهاند. که در نهایت هشت استودیو به عنوان کاندیدهای نهایی انتخاب شدند. این استودیوها شامل استودیو Supergiant Games، استودیو Niantic (سازنده بازی Pokemon Go) و استودیو IO Interactive میشدند.
10 . ممکن بود بازی Starfield برای ایکس باکس عرضه نشود
بازی Starfield یکی از نگرانی های بزرگ ایکس باکس پیش از خرید کمپانی Bethesda بود. این بازی قرار است در ماه سپتامبر به صورت انحصاری برای ایکس باکس عرضه شود. از ابتدای روند توسعه به عنوان انحصاری ایکس باکس شناخته نمیشد.فیل اسپنسر در این دادگاه اعلام کرد که پیش از خرید کمپانی ZeniMax (کمپانی مادر Bethesda)، این احتمال وجود داشت که بازی Starfield برای کنسولهای ایکس باکس عرضه نشود.
قراردادهای انحصاری پلی استیشن برای انحصار زمانی بازی Ghostwire: Tokyo و بازی Deathloop، سران ایکس باکس را شدیدا نگران وضعیت بازی Starfield و احتمال عدم عرضه این بازی برای کنسولهای ایکس باکس کرده بود. به نقل از اسپنسر، مایکروسافت باید محتوای مورد نیاز ایکس باکس برای باقی ماندن در رقابت را تضمین میکرد. و این کار را با خرید کامل کمپانی ZeniMax و انحصاری کردن بازی Starfield انجام داد.
امروز 10 خبر مهمی که در دادگاه مایکروسافت لو رفت را در این مقاله گفتیم . امیدواریم برایتان مفید باشد .
گیم شاپ | برای عاشقان صنعت گیم

















