
نارضایتی گیمرها از سختی بیش از حد Elden Ring: Shadow of The Erdtree باعث شد این بازی در استیم به حالت Mixed دربیاید.
بازی Elden Ring: Shadow of The Erdtree در 1 تیر 1403 برای پلتفرم های ایکس باکس وان، ایکس باکس سری ایکس. ایکس باکس سری اس، پلی استیشن 4، پلی استیشن 5 و کامپیوتر در دسترس قرار گرفت. که در ساعات اولیه انتشار برای برخی کامپیوتر ها مشکل ساز بود.
نقد های ثبتی در صفحه فروش Elden Ring در شبکه استیم منفی است. و این در حالی است که ۶۴ درصد گیمرها از بازی Elden Ring و بسته الحاقی آن رضایت دارند. به خاطر این تفاوت ها امتیاز بازی در استیم به مختلط (Mixed) تغییر کرده است.
بازی های FromSoftware همیشه به سختی بالا شناخته میشوند، اما تعدادی از گیمرها و منتقدین ادعا میکنند که Shadow of the Erdtree سختتر از بازی اصلی است.
افرادی نوشتند که باس میتواند با یک ضربه، بخش بزرگی از خون شما را کم کنید و فرصت بسیار کمی برای افزایش میزان جان دارید. دشمنان پشت سر هم کامبو اجرا میکنند. و فرصت نفسی به شخصیت اصلی را نمیدهند. و بابت این موضوع شاکی بودند.

نارضایتی گیمرها از سختی بیش از حد Elden Ring: Shadow of The Erdtree
هیدتاکا میازاکی، کاگردان بازی در مصاحبه ای در دفاع از درجه سختی بازی ادعا میکند: در صورت کاهش درجه سختی بازی، ریتم آن بهم میریزد ، ماهیت اصلی بازی نیز از بین میرود. و کیفیت داستان کاهش پیدا میکند.
Shadow of the Erdtree دارای باس فایت های سختی است، اما سیستم leveling جدید است و برخی از بازیکنان ادعا میکنند همان دلیلی است که برخی از بازیکنان اکسپنشن Elden Ring را دشوار میبینند.
باید بگوییم اگر کاراکترتان لول بالایی دارد و Scadutree Fragment کافی ندارید (آیتم افزایش قدرت بازیکن) با چالش های زیادی روبه رو میشوبد.
نارضایتی گیمرها از سختی بیش از حد Elden Ring: Shadow of The Erdtree برای FromSoftware یک دردسر است. باید دید FromSoftware و هیدتاکا میازاکی چه تصمیمی خواهند گرفت.
گیم شاپ | برای عاشقان صنعت گیم

















